Pas d'accord, je trouve ça assez crédible. le plan séquence et la sensation de fatigue de DD a chaque coup qu'il reçoit ou donne contribuent a l'identification au perso.Manque juste le sang et les marques de tous ces coups sur ses adversaires. Après c'est sur ya pas de marteaux magiques,de belles armures volantes et de punchlines a deux balles. Sur que ça change.
Pas d'accord, je trouve ça assez crédible. le plan séquence et la sensation de fatigue de DD a chaque coup qu'il reçoit ou donne contribuent a l'identification au perso.Manque juste le sang et les marques de tous ces coups sur ses adversaires.
RépondreSupprimerAprès c'est sur ya pas de marteaux magiques,de belles armures volantes et de punchlines a deux balles.
Sur que ça change.